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java编码

 
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从基础的开始
最小的单元是位(bit),接着是字节(Byte),一个字节=8位,英语表示是1 byte=8 bits 。机器语言的单位Byte。接着是KB,1 KB=1024 Byte; 接着是MB,1 MB=1024 KB; 接着是GB,1 GB=1024 MB ;接着是TB, 1TB=1024 GB。
接着是进制:二进制0和1,8进制0-7, 十进制不用说,16进制0-9后面是A,B,C,D,E,F 他们关系如下:
Binary Octal Decimal Hex
0 0 0 0
1 1 1 1
10 2 2 2
11 3 3 3
100 4 4 4
101 5 5 5
110 6 6 6
111 7 7 7
1000 10 8 8
1001 11 9 9
1010 12 10 A
1011 13 11 B
1100 14 12 C
1101 15 13 D
1110 16 14 E
1111 17 15 F

接着是上层建筑字符:

字符是各种文字和符号的总称,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。字符集是多个字符的集合,字符集种类较多,每个字符集包含的字符个数不同,常见字符集名称:ASCII字符集、GB2312字符集、BIG5字符集、 GB 18030字符集、Unicode字符集等。计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字。

 

ASCII 字符集
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码)是基于罗马字母表的一套电脑编码系统,它主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO 646。

包含内容:

控制字符:回车键、退格、换行键等。

可显示字符:英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号

ASCII扩展字符集扩展:表格符号、计算符号、希腊字母和特殊的拉丁符号。

  第0~32号及第127号(共34个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BEL(振铃)等;通讯专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;

  第33~126号(共94个)是字符,其中第48~57号为0~9十个阿拉伯数字;65~90号为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。

注意:在计算机的存储单元中,一个ASCII码值占一个字节(8个二进制位),其最高位(b7)用作奇偶校验位。所谓奇偶校验,是指在代码传送过程中用来检验是否出现错误的一种方法,一般分奇校验和偶校验两种。奇校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是奇数,若非奇数,则在最高位b7添1;偶校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是偶数,若非偶数,则在最高位b7添1。

DEC HEX CHAR CODE C 程序(转义)
0 00   NUL (’’)
1 01   SOH  
2 02   STX  
3 03   ETX  
4 04   EOT  
5 05   ENQ  
6 06   ACK  
7 07   BEL (’a’)
8 08   BS (’b’)
9 09   HT (’t’)
10 0A   LF (’n’)
11 0B   VT (’v’)
12 0C   FF (’f’)
13 0D   CR (’r’)
14 0E   SO  
15 0F   SI  
16 10   DLE  
17 11   DC1  
18 12   DC2  
19 13   DC1  
20 14   DC4  
21 15   NAK  
22 16   SYN  
23 17   ETB  
24 18   CAN  
25 19   EM  
26 1A   SUB  
27 1B   ESC  
28 1C   FS  
29 1D   GS  
30 1E   RS  
31 1F   US  
32 20 (space,空格)    
33 21 !    
34 22 "    
35 23 #    
36 24 $    
37 25 %    
38 26 &    
39 27 ’    
40 28 (    
41 29 )    
42 2A *    
43 2B +    
44 2C ,    
45 2D -    
46 2E .    
47 2F /    
48 30 0    
49 31 1    
50 32 2    
51 33 3    
52 34 4    
53 35 5    
54 36 6    
55 37 7    
56 38 8    
57 39 9    
58 3A :    
59 3B ;    
60 3C <    
61 3D =    
62 3E >    
63 3F ?    
64 40 @    
65 41 A    
66 42 B    
67 43 C    
68 44 D    
69 45 E    
70 46 F    
71 47 G    
72 48 H    
73 49 I    
74 4A J    
75 4B K    
76 4C L    
77 4D M    
78 4E N    
79 4F O    
80 50 P    
81 51 Q    
82 52 R    
83 53 S    
84 54 T    
85 55 U    
86 56 V    
87 57 W    
88 58 X    
89 59 Y    
90 5A Z    
91 5B [    
92 5C   (’’)
93 5D ]    
94 5E ^    
95 5F _    
96 60 `    
97 61 a    
98 62 b    
99 63 c    
100 64 d    
101 65 e    
102 66 f    
103 67 g    
104 68 h    
105 69 i    
106 6A j    
107 6B k    
108 6C l    
109 6D m    
110 6E n    
111 6F o    
112 70 p    
113 71 q    
114 72 r    
115 73 s    
116 74 t    
117 75 u    
118 76 v    
119 77 w    
120 78 x    
121 79 y    
122 7A z    
123 7B {    
124 7C |    
125 7D }    
126 7E ~    
127 7F   DEL


GB2312 字符集

GB2312又称为GB2312-80字符集,全称为《信息交换用汉字编码字符集·基本集》,由原中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施,是中国国家标准的简体中文字符集。它所收录的汉字已经覆盖99.75%的使用频率,基本满足了汉字的计算机处理需要。在中国大陆和新加坡获广泛使用。

GB2312收录简化汉字及一般符号、序号、数字、拉丁字母、日文假名、希腊字母、俄文字母、汉语拼音符号、汉语注音字母,共 7445 个图形字符。其中包括6763个汉字,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个;包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄语西里尔字母在内的682个全角字符。

GB2312中对所收汉字进行了“分区”处理,每区含有94个汉字/符号。这种表示方式也称为区位码。

它是用双字节表示的,两个字节中前面的字节为第一字节,后面的字节为第二字节。习惯上称第一字节为“高字节” ,而称第二字节为“低字节”。“高位字节”使用了0xA1-0xF7(把01-87区的区号加上0xA0),“低位字节”使用了0xA1-0xFE(把 01-94加上0xA0)。

以GB2312字符集的第一个汉字“啊”字为例,它的区号16,位号01,则区位码是1601,在大多数计算机程序中,高字节和低字节分别加0xA0得到程序的汉字处理编码0xB0A1。计算公式是:0xB0=0xA0+16, 0xA1=0xA0+1。

GBK字符集
GBK字符集是GB2312的扩展(K),GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区,汉字区包括21003个字符。GBK字符集主要扩展了繁体中文字的支持。


BIG5 字符集

BIG5又称大五码或五大码,1984年由台湾财团法人信息工业策进会和五间软件公司宏碁 (Acer)、神通 (MiTAC)、佳佳、零壹 (Zero One)、大众 (FIC)创立,故称大五码。Big5码的产生,是因为当时台湾不同厂商各自推出不同的编码,如倚天码、IBM PS55、王安码等,彼此不能兼容;另一方面,台湾政府当时尚未推出官方的汉字编码,而中国大陆的GB2312编码亦未有收录繁体中文字。

Big5字符集共收录13,053个中文字,该字符集在中国台湾使用。耐人寻味的是该字符集重复地收录了两个相同的字:“兀”(0xA461及0xC94A)、“嗀”(0xDCD1及0xDDFC)。

Big5码使用了双字节储存方法,以两个字节来编码一个字。第一个字节称为“高位字节”,第二个字节称为“低位字节”。高位字节的编码范围0xA1-0xF9,低位字节的编码范围0x40-0x7E及0xA1-0xFE。

尽管Big5码内包含一万多个字符,但是没有考虑社会上流通的人名、地名用字、方言用字、化学及生物科等用字,没有包含日文平假名及片假字母。

例如台湾视“着”为“著”的异体字,故没有收录“着”字。康熙字典中的一些部首用字(如“亠”、“疒”、“辵”、“癶”等)、常见的人名用字(如“堃”、“煊”、“栢”、“喆”等) 也没有收录到Big5之中。


GB18030 字符集

GB18030 的全称是GB18030-2000《信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》,是我国政府于2000年3月17日发布的新的汉字编码国家标准,2001年 8月31日后在中国市场上发布的软件必须符合本标准。GB 18030字符集标准的出台经过广泛参与和论证,来自国内外知名信息技术行业的公司,信息产业部和原国家质量技术监督局联合实施。

GB 18030字符集标准解决汉字、日文假名、朝鲜语和中国少数民族文字组成的大字符集计算机编码问题。该标准的字符总编码空间超过150万个编码位,收录了 27484个汉字,覆盖中文、日文、朝鲜语和中国少数民族文字。满足中国大陆、香港、台湾、日本和韩国等东亚地区信息交换多文种、大字量、多用途、统一编码格式的要求。并且与Unicode 3.0版本兼容,填补Unicode扩展字符字汇“统一汉字扩展A”的内容。并且与以前的国家字符编码标准(GB2312,GB13000.1)兼容。

编码方法:
GB 18030标准采用单字节、双字节和四字节三种方式对字符编码。单字节部分使用0×00至0×7F码(对应于ASCII码的相应码)。双字节部分,首字节码从0×81至0×FE,尾字节码位分别是0×40至0×7E和0×80至0×FE。四字节部分采用GB/T 11383未采用的0×30到0×39作为对双字节编码扩充的后缀,这样扩充的四字节编码,其范围为0×81308130到0×FE39FE39。其中第一、三个字节编码码位均为0×81至0×FE,第二、四个字节编码码位均为0×30至0×39。

按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。

接着是国际通用的unicode字符集

Unicode字符集(简称为UCS)

1.名称的由来

Unicode 字符集编码是(Universal Multiple-Octet Coded Character Set)通用多八位编码字符集的简称,支持世界上超过650种语言的国际字符集。Unicode允许在同一服务器上混合使用不同语言组的不同语言。它是由一个名为 Unicode 学术学会(Unicode Consortium)的机构制订的字符编码系统,支持现今世界各种不同语言的书面文本的交换、处理及显示。该编码于1990年开始研发,1994年正式公布,最新版本是2005年3月31日的Unicode 4.1.0。Unicode是一种在计算机上使用的字符编码。它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

2.编码方法

Unicode 标准始终使用十六进制数字,而且在书写时在前面加上前缀“U+”,例如字母“A”的编码为 004116 。所以“A”的编码书写为“U+0041”。

3.UTF-8 编码
UTF-8是Unicode的其中一个使用方式。 UTF是 Unicode Translation Format,即把Unicode转做某种格式的意思。

UTF-8便于不同的计算机之间使用网络传输不同语言和编码的文字,使得双字节的Unicode能够在现存的处理单字节的系统上正确传输。

UTF-8使用可变长度字节来储存 Unicode字符,例如ASCII字母继续使用1字节储存,重音文字、希腊字母或西里尔字母等使用2字节来储存,而常用的汉字就要使用3字节。辅助平面字符则使用4字节。

4.UTF-16 和 UTF-32 编码
UTF -32、UTF-16 和 UTF-8 是 Unicode 标准的编码字符集的字符编码方案,UTF-16 使用一个或两个未分配的 16 位代码单元的序列对 Unicode 代码点进行编码;UTF-32 即将每一个 Unicode 代码点表示为相同值的 32 位整数

通过一个问题了解unicode编码

问题:使用Windows记事本的“另存为”,可以在ANSI、GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows怎样识别编码方式的呢?
我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

答案:

ANSI字符集定义:ASCII字符集,以及由此派生并兼容的字符集,如:GB2312,正式的名称为MBCS(Multi-Byte Chactacter System,多字节字符系统),通常也称为ANSI字符集。

UNICODE 与 UTF8、UTF16

由于每种语言都制定了自己的字符集,导致最后存在的各种字符集实在太多,在国际交流中要经常转换字符集非常不便。因此,产生了Unicode字符集,它固定使用16 bits(两个字节)来表示一个字符,共可以表示65536个字符
标准的 Unicode 称为UTF-16(UTF:UCS Transformation Format )。后来为了双字节的Unicode能够在现存的处理单字节的系统上正确传输,出现了UTF-8,使用类似MBCS的方式对Unicode进行编码。 (Unicode字符集有多种编码形式)
例如"连通"两个字的Unicode标准编码UTF-16 (big endian)为:DE 8F 1A 90
而其UTF-8编码为:E8 BF 9E E9 80 9A

当一个软件打开一个文本时,它要做的第一件事是决定这个文本究竟是使用哪种字符集的哪种编码保存的。软件一般采用三种方式来决定文本的字符集和编码:
检测文件头标识,提示用户选择,根据一定的规则猜测
最标准的途径是检测文本最开头的几个字节,开头字节 Charset/encoding,如下表:
EF BB BF UTF-8
FE FF UTF-16/UCS-2, little endian
FF FE UTF-16/UCS-2, big endian
FF FE 00 00 UTF-32/UCS-4, little endian.
00 00 FE FF UTF-32/UCS-4, big-endian.


1、big endian和little endian
big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前面?如果将6C写在前面,就是big endian。还是将49写在前面,就是little endian。
“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。
我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。

2、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。
GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。
GB2312 支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。2000年的 GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。
从ASCII、GB2312、GBK到 GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。
有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。
这里还有一些细节:
GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。
在DBCS中,GB内码的存储格式始终是big endian,即高位在前。
GB2312 的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。

3、Unicode、UCS和UTF(UCS Transformation Format)
前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。

UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。而怎样传输这些编码,是由UTF(UCS Transformation Format)规范规定的!常见的UTF规范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。

4、UTF的字节序和BOM
UTF -8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是 “乙”?
Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:
在UCS 编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。
这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。
UTF -8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。
Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。


写到这里对编码有了大致的了解了,就可以理解网上一些文章的话了,比如有一篇很流行的文章《URL编码与SQL注射》里面有一段是这么说的:

其实url编码就是一个字符ascii码的十六进制。不过稍微有些变动,需要在前面加上“%”。比如“”,它的ascii码是92,92的十六进制是 5c,所以“”的url编码就是%5c。那么汉字的url编码呢?很简单,看例子:“胡”的ascii码是-17670,十六进制是BAFA,url编码是“%BA%FA”。呵呵,知道怎么转换的了吧。


这得从ASCII说起,扩展的ASCII字符集采用8bit255个字符显然不够用,于是各个国家纷纷制定了自己的文字编码规范,其中中文的文字编码规范叫做“GB2312-80”(就是GB2312),它是和ASCII兼容的一种编码规范,其实就是用扩展ASCII没有真正标准化这一点,把一个中文字符用两个扩展ASCII字符来表示。文中说的的中文ASCII码实际上就是简体中文的编码2312GB!它把ASCII又扩充了一个字节,由于高位的第一位是0,所以会出现负数的形式,url编码就是将汉字的这个GB2312编码转化成UTF-8的编码并且每8位即一个字节前面加上%符号表示。

那为何UTF-8是进行网络的规范传输编码呢?

在Unicode 里,所有的字符被一视同仁。汉字不再使用“两个扩展ASCII”,而是使用“1个Unicode”,注意,现在的汉字是“一个字符”了,于是,拆字、统计字数这些问题也就自然而然的解决了。但是,这个世界不是理想的,不可能在一夜之间所有的系统都使用Unicode来处理字符,所以Unicode在诞生之日,就必须考虑一个严峻的问题:和ASCII字符集之间的不兼容问题。

我们知道,ASCII字符是单个字节的,比如“A”的ASCII是65。而Unicode是双字节的,比如“A”的Unicode是0065,这就造成了一个非常大的问题:以前处理ASCII的那套机制不能被用来处理Unicode了

另一个更加严重的问题是,C语言使用''作为字符串结尾,而Unicode里恰恰有很多字符都有一个字节为0,这样一来,C语言的字符串函数将无法正常处理Unicode,除非把世界上所有用C写的程序以及他们所用的函数库全部换掉

于是,比Unicode更伟大的东东诞生了,之所以说它更伟大是因为它让Unicode不再存在于纸上,而是真实的存在于我们大家的电脑中。那就是:UTF

UTF= UCS Transformation Format UCS转换格式,它是将Unicode编码规则和计算机的实际编码对应起来的一个规则。现在流行的UTF有2种:UTF-8和UTF-16

其中UTF-16和上面提到的Unicode本身的编码规范是一致的,这里不多说了。而UTF-8不同,它定义了一种“区间规则”,这种规则可以和 ASCII编码保持最大程度的兼容,这样做的好处是压缩了字符在西欧一些国家的内存消耗,减少了不必要的资源浪费,这在实际应用中是非常有必要的。

UTF-8有点类似于Haffman编码,它将Unicode编码为:
00000000-0000007F的字符,用单个字节来表示;

00000080-000007FF的字符用两个字节表示 (中文的编码范围)

00000800-0000FFFF的字符用3字节表示

因为目前为止Unicode-16规范没有指定FFFF以上的字符,所以UTF-8最多是使用3个字节来表示一个字符。但理论上来说,UTF-8最多需要用6字节表示一个字符。

在UTF-8里,英文字符仍然跟ASCII编码一样,因此原先的函数库可以继续使用。而中文的编码范围是在0080-07FF之间,因此是2个字节表示(但这两个字节和GB编码的两个字节是不同的)。


看看编码之多:ANSI,AscII,GB2312,GBK,BIG5,GB18030,Unicode,UCS(就是unicode)Utf-8,utf-16,utf-32 整整10种编码~,算是够复杂了
可是这还仅仅是个开始,应用方面变化无穷,不过现在看到这些东西起码再不会头大了!呼呼~


哦,漏了一个加密的base64编码。

什么是Base64?

按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.)

为什么要使用Base64?

在设计这个编码的时候,我想设计人员最主要考虑了3个问题:
1.是否加密?
2.加密算法复杂程度和效率
3.如何处理传输?

加密是肯定的,但是加密的目的不是让用户发送非常安全的Email。这种加密方式主要就是“防君子不防小人”。即达到一眼望去完全看不出内容即可。
基于这个目的加密算法的复杂程度和效率也就不能太大和太低。和上一个理由类似,MIME协议等用于发送Email的协议解决的是如何收发Email,而并不是如何安全的收发Email。因此算法的复杂程度要小,效率要高,否则因为发送Email而大量占用资源,路就有点走歪了。

但是,如果是基于以上两点,那么我们使用最简单的恺撒法即可,为什么Base64看起来要比恺撒法复杂呢?这是因为在Email的传送过程中,由于历史原因,Email只被允许传送ASCII字符,即一个8位字节的低7位。因此,如果您发送了一封带有非ASCII字符(即字节的最高位是1)的Email通过有“历史问题”的网关时就可能会出现问题。网关可能会把最高位置为0!很明显,问题就这样产生了!因此,为了能够正常的传送Email,这个问题就必须考虑!所以,单单靠改变字母的位置的恺撒之类的方案也就不行了。关于这一点可以参考RFC2046。
基于以上的一些主要原因产生了Base64编码。

鉴于算法比较让人头大,想看的人自然会有看到的办法拉,俺是头大得很,就不放上来了。

 

 

字符串编码(charset, encoding/decoding)问题原理
字符串编码(charset, encoding/decoding)问题原理

编码问题很重要,关于编码问题的文章也很多。我本来没有兴趣重复这个主题。
一个朋友问我有没有比较好的编码介绍文章。我记得以前看过几篇很不错的,但是当时搜索到的时候,就比较费劲,一时想不起来。于是,我就说,我攒一篇好了。

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编码无处不在。Database, file, editor, IDE, compiler, browser。
代码(比如java, jsp, asp, php, python, ruby etc)里面的字符串比较麻烦,涉及到editor, compiler, interpreter等等。
所以,我的做法是,从来不在代码里面直接写字符串资源,尤其是双字节编码的字符串资源。
都是把字符串资源分离到一个单独的资源文件里面。这样,只需要照管这个文件的编码就够了。
需要注意的一点是,文件里面、数据库里面、网络传输需要的数据,都是byte[]。
以下的讨论,不涉及代码里面的字符串编码问题。只讨论系统运行起来之后,各部分之间的编码问题。

先说Java。
JVM里面的任何字符串资源都是Unicode,就是说,任何String类型的数据都是Unicode编码。没有例外。既然只有一种编码,那么,我们可以这么说,JVM里面的String是不带编码的。String相当于 char[]。
JVM里面的 byte[] 数据是带编码的。比如,Big5,GBK,GB2312,UTF-8之类的。
一个GBK编码的byte[] 转换成 String,其实就是从GBK编码向Unicode编码转换。
一个String转换成一个Big5编码的byte[],其实就是从Unicode编码向Big5编码转换。
所以,Unicode是所有编码转换的中间介质。所有的编码都有一个转换器可以转换到Unicode,而Unicode也可以转换到其他所有的编码。这样构成了一个总线结构。
比如,如果总共有10种编码,那么只需要 10 + 10 = 20个转换器就够了。如果要是两两直接转换,那么,需要的转换器数量是一个组合数字,需要90个转换器。

一个系统的不同部分,都有自己的编码。比如,数据库,文件,JVM,浏览器这4个部分。
在这些部分之间数据交换的地方,就会出现编码问题。比如,数据库和JVM之间,文件和JVM之间,浏览器和JVM之间。这些问题的原理都是相通的。

编码问题最容易处理的地方是文件和JVM之间。文件IO API带有encoding 参数,请自行查阅。
最不容易出现编码问题的地方是数据库和JVM之间。这应该是数据库JDBC连接的基本功能。本文不专门进行讨论。
最容易出问题的地方是浏览器和服务器JVM之间(其实,代码里面的字符串更容易出问题,不过,我已经事先声明,本文不讨论代码中的字符串编码)。下面主要讨论这块浏览器和服务器JVM之间的编码问题。

我们把浏览器编码叫做 Browser_Charset,把JVM编码叫做JVM_Charset(通常等于服务器系统编码)。
当浏览器的数据过来的时候,是一个带有Browser_Charset的byte[]。
如果用户处理程序需要一个String类型的数据,那么JVM会好心好意地把这个byte[]转换成String。使用的转换器是 JVM_Charset -> Unicode。
注意,如果这个时候,Browser_Charset 和 JVM_Charset并不相等。那么,这个自动转换是错误的。
为了弥补这个错误。我们需要做两步工作。
(1) Unicode -> JVM_Charset,把这个String 转换回到原来的 byte[]。
(2) Browser_Charset -> Unicode,把这个还原的byte[]转换成 String。

这个效果,和直接从HTTP Request取得byte[],然后执行 (2) Browser_Charset -> Unicode 的效果是一样的。

如果在Request里面设置了CharacterEncoding,那么POST Data参数就不需要自己手工转换了,web server的自动转换就是正确的。URL的参数编码还涉及到URL编码,需要考虑的问题多一些,没有这么简单。

JVM把数据发到浏览器的时候。也需要考虑编码问题。可以在Response里面设置。另外,HTML Meta Header里面也可以设置编码,提醒Browser选择正确编码。

有些语言的VM或者解释器的字符串编码可能不同。比如,Ruby。不过,编码转换原理都是一样的。

字符,字节和编码

字符,字节和编码

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摘要:本文介绍了字符与编码的发展过程,相关概念的正确理解。举例说明了一些实际应用中,编码的实现方法。然后,本文讲述了通常对字符与编码的几种误解,由于这些误解而导致乱码产生的原因,以及消除乱码的办法。本文的内容涵盖了“中文问题”,“乱码问题”。

掌握编码问题的关键是正确地理解相关概念,编码所涉及的技术其实是很简单的。因此,阅读本文时需要慢读多想,多思考。

引言

“字符与编码”是一个被经常讨论的话题。即使这样,时常出现的乱码仍然困扰着大家。虽然我们有很多的办法可以用来消除乱码,但我们并不一定理解这些办法的内在原理。而有的乱码产生的原因,实际上由于底层代码本身有问题所导致的。因此,不仅是初学者会对字符编码感到模糊,有的底层开发人员同样对字符编码缺乏准确的理解。

1. 编码问题的由来,相关概念的理解

1.1 字符与编码的发展

从计算机对多国语言的支持角度看,大致可以分为三个阶段:

  系统内码 说明 系统
阶段一 ASCII 计算机刚开始只支持英语,其它语言不能够在计算机上存储和显示。 英文 DOS
阶段二 ANSI编码
(本地化)
为使计算机支持更多语言,通常使用 0x80~0xFF 范围的 2 个字节来表示 1 个字符。比如:汉字 '中' 在中文操作系统中,使用 [0xD6,0xD0] 这两个字节存储。

不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的编码标准。这些使用 2 个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码。在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码,在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。

不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。
中文 DOS,中文 Windows 95/98,日文 Windows 95/98
阶段三 UNICODE
(国际化)
为了使国际间信息交流更加方便,国际组织制定了 UNICODE 字符集,为各种语言中的每一个字符设定了统一并且唯一的数字编号,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。 Windows NT/2000/XP,Linux,Java

字符串在内存中的存放方法:

在 ASCII 阶段,单字节字符串使用一个字节存放一个字符(SBCS)。比如,"Bob123" 在内存中为:

42 6F 62 31 32 33 00
B o b 1 2 3  

在使用 ANSI 编码支持多种语言阶段,每个字符使用一个字节或多个字节来表示(MBCS),因此,这种方式存放的字符也被称作多字节字符。比如,"中文123" 在中文 Windows 95 内存中为7个字节,每个汉字占2个字节,每个英文和数字字符占1个字节:

D6 D0 CE C4 31 32 33 00
1 2 3  

在 UNICODE 被采用之后,计算机存放字符串时,改为存放每个字符在 UNICODE 字符集中的序号。目前计算机一般使用 2 个字节(16 位)来存放一个序号(DBCS),因此,这种方式存放的字符也被称作宽字节字符。比如,字符串 "中文123" 在 Windows 2000 下,内存中实际存放的是 5 个序号:

2D 4E 87 65 31 00 32 00 33 00 00 00 ← 在 x86 CPU 中,低字节在前
1 2 3    

一共占 10 个字节。

 

1.2 字符,字节,字符串

理解编码的关键,是要把字符的概念和字节的概念理解准确。这两个概念容易混淆,我们在此做一下区分:

  概念描述 举例
字符 人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。 '1', '中', 'a', '$', '¥', ……
字节 计算机中存储数据的单元,一个8位的二进制数,是一个很具体的存储空间。 0x01, 0x45, 0xFA, ……
ANSI
字符串
在内存中,如果“字符”是以 ANSI 编码形式存在的,一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,那么我们称这种字符串为 ANSI 字符串或者多字节字符串 "中文123"
(占7字节)
UNICODE
字符串
在内存中,如果“字符”是以在 UNICODE 中的序号存在的,那么我们称这种字符串为 UNICODE 字符串或者宽字节字符串 L"中文123"
(占10字节)

由于不同 ANSI 编码所规定的标准是不相同的,因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种编码规则,才能够知道它包含了哪些“字符”。而对于 UNICODE 字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。

 
1.3 字符集与编码

各个国家和地区所制定的不同 ANSI 编码标准中,都只规定了各自语言所需的“字符”。比如:汉字标准(GB2312)中没有规定韩国语字符怎样存储。这些 ANSI 编码标准所规定的内容包含两层含义:

  1. 使用哪些字符。也就是说哪些汉字,字母和符号会被收入标准中。所包含“字符”的集合就叫做“字符集”。
  2. 规定每个“字符”分别用一个字节还是多个字节存储,用哪些字节来存储,这个规定就叫做“编码”。

各个国家和地区在制定编码标准的时候,“字符的集合”和“编码”一般都是同时制定的。因此,平常我们所说的“字符集”,比如:GB2312, GBK, JIS 等,除了有“字符的集合”这层含义外,同时也包含了“编码”的含义。

UNICODE 字符集”包含了各种语言中使用到的所有“字符”。用来给 UNICODE 字符集编码的标准有很多种,比如:UTF-8, UTF-7, UTF-16, UnicodeLittle, UnicodeBig 等。1.4 常用的编码简介

简单介绍一下常用的编码规则,为后边的章节做一个准备。在这里,我们根据编码规则的特点,把所有的编码分成三类:

分类 编码标准 说明
单字节字符编码 ISO-8859-1 最简单的编码规则,每一个字节直接作为一个 UNICODE 字符。比如,[0xD6, 0xD0] 这两个字节,通过 iso-8859-1 转化为字符串时,将直接得到 [0x00D6, 0x00D0] 两个 UNICODE 字符,即 "ÖÐ"。

反之,将 UNICODE 字符串通过 iso-8859-1 转化为字节串时,只能正常转化 0~255 范围的字符。
ANSI 编码 GB2312,
BIG5,
Shift_JIS,
ISO-8859-2 ……
把 UNICODE 字符串通过 ANSI 编码转化为“字节串”时,根据各自编码的规定,一个 UNICODE 字符可能转化成一个字节或多个字节。

反之,将字节串转化成字符串时,也可能多个字节转化成一个字符。比如,[0xD6, 0xD0] 这两个字节,通过 GB2312 转化为字符串时,将得到 [0x4E2D] 一个字符,即 '中' 字。

“ANSI 编码”的特点:
1. 这些“ANSI 编码标准”都只能处理各自语言范围之内的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”与“转换出来的字节”之间的关系是人为规定的。
UNICODE 编码 UTF-8,
UTF-16, UnicodeBig ……
与“ANSI 编码”类似的,把字符串通过 UNICODE 编码转化成“字节串”时,一个 UNICODE 字符可能转化成一个字节或多个字节。

与“ANSI 编码”不同的是:
1. 这些“UNICODE 编码”能够处理所有的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”与“转换出来的字节”之间是可以通过计算得到的。

我们实际上没有必要去深究每一种编码具体把某一个字符编码成了哪几个字节,我们只需要知道“编码”的概念就是把“字符”转化成“字节”就可以了。对于“UNICODE 编码”,由于它们是可以通过计算得到的,因此,在特殊的场合,我们可以去了解某一种“UNICODE 编码”是怎样的规则。

 

2. 字符与编码在程序中的实现

2.1 程序中的字符与字节

在 C++ 和 Java 中,用来代表“字符”和“字节”的数据类型,以及进行编码的方法:

类型或操作 C++ Java
字符 wchar_t char
字节 char byte
ANSI 字符串 char[] byte[]
UNICODE 字符串 wchar_t[] String
字节串→字符串 mbstowcs(), MultiByteToWideChar() string = new String(bytes, "encoding")
字符串→字节串 wcstombs(), WideCharToMultiByte() bytes = string.getBytes("encoding")

以上需要注意几点:

  1. Java 中的 char 代表一个“UNICODE 字符(宽字节字符)”,而 C++ 中的 char 代表一个字节。
  2. MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte() 是 Windows API 函数。
2.2 C++ 中相关实现方法

声明一段字符串常量:

// ANSI 字符串,内容长度 7 字节
char sz[20] = "中文123";
// UNICODE 字符串,内容长度 5 个 wchar_t(10 字节)wchar_t wsz[20] = L"x4E2Dx6587x0031x0032x0033";

UNICODE 字符串的 I/O 操作,字符与字节的转换操作:

// 运行时设定当前 ANSI 编码,VC 格式setlocale(LC_ALL, ".936");
// GCC 中格式setlocale(LC_ALL, "zh_CN.GBK");
// Visual C++ 中使用小写 %s,按照 setlocale 指定编码输出到文件
// GCC 中使用大写 %S
fwprintf(fp, L"%sn", wsz);
// 把 UNICODE 字符串按照 setlocale 指定的编码转换成字节wcstombs(sz, wsz, 20);
// 把字节串按照 setlocale 指定的编码转换成 UNICODE 字符串mbstowcs(wsz, sz, 20);

在 Visual C++ 中,UNICODE 字符串常量有更简单的表示方法。如果源程序的编码与当前默认 ANSI 编码不符,则需要使用 #pragma setlocale,告诉编译器源程序使用的编码:

// 如果源程序的编码与当前默认 ANSI 编码不一致,
// 则需要此行,编译时用来指明当前源程序使用的编码

#pragma setlocale(".936")
// UNICODE 字符串常量,内容长度 10 字节wchar_t wsz[20] = L"中文123";

以上需要注意 #pragma setlocale 与 setlocale(LC_ALL, "") 的作用是不同的,#pragma setlocale 在编译时起作用,setlocale() 在运行时起作用。


2.3 Java 中相关实现方法

字符串类 String 中的内容是 UNICODE 字符串:

// Java 代码,直接写中文
String string = "中文123";
// 得到长度为 5,因为是 5 个字符System.out.println(string.length());

字符串 I/O 操作,字符与字节转换操作。在 Java 包 java.io.* 中,以“Stream”结尾的类一般是用来操作“字节串”的类,以“Reader”,“Writer”结尾的类一般是用来操作“字符串”的类。

// 字符串与字节串间相互转化

// 按照 GB2312 得到字节(得到多字节字符串)

byte [] bytes = string.getBytes("GB2312");
// 从字节按照 GB2312 得到 UNICODE 字符串string = new String(bytes, "GB2312");
// 要将 String 按照某种编码写入文本文件,有两种方法:

// 第一种办法:用 Stream 类写入已经按照指定编码转化好的字节串
OutputStream os = new FileOutputStream("1.txt");
os.write(bytes);
os.close();
// 第二种办法:构造指定编码的 Writer 来写入字符串Writer ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("2.txt"), "GB2312");
ow.write(string);
ow.close();

/* 最后得到的 1.txt 和 2.txt 都是 7 个字节 */

如果 java 的源程序编码与当前默认 ANSI 编码不符,则在编译的时候,需要指明一下源程序的编码。比如:

E:>javac -encoding BIG5 Hello.java

以上需要注意区分源程序的编码与 I/O 操作的编码,前者是在编译时起作用,后者是在运行时起作用。3. 几种误解,以及乱码产生的原因和解决办法

3.1 容易产生的误解
  对编码的误解
误解一 在将“字节串”转化成“UNICODE 字符串”时,比如在读取文本文件时,或者通过网络传输文本时,容易将“字节串”简单地作为单字节字符串,采用每“一个字节”就是“一个字符”的方法进行转化。

而实际上,在非英文的环境中,应该将“字节串”作为 ANSI 字符串,采用适当的编码来得到 UNICODE 字
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